Técnica Técnicas generales WCAG 2.2
G69Proporcionar una alternativa para el contenido multimedia dependiente del tiempo
En resumen
Esta técnica consiste en crear un documento de texto, parecido a un guion corregido, que cuente lo mismo que un vídeo con sonido: los diálogos, los sonidos relevantes, los escenarios y las acciones y expresiones de quienes aparecen, además de ofrecer enlaces u otros medios equivalentes si el vídeo es interactivo. Beneficia sobre todo a personas sordociegas y a quienes no pueden ver ni oír el contenido, y se usa para los criterios 1.2.3 y 1.2.8 sobre alternativas al multimedia sincronizado.
Aplicabilidad
Técnica general. Se aplica a todas las tecnologías
Descripción
El propósito de esta técnica es proporcionar una forma alternativa accesible de presentar la información de una presentación multimedia sincronizada.
En una presentación multimedia sincronizada, la información se presenta de diversas maneras, entre ellas:
- diálogos,
- sonidos (naturales y artificiales),
- el escenario y el fondo,
- las acciones y expresiones de personas, animales, etc.,
- texto o gráficos,
- y otras.
Para presentar la misma información de forma accesible, esta técnica consiste en crear un documento que cuente la misma historia y presente la misma información que el multimedia sincronizado, en el mismo idioma natural. A ese documento se le llama a veces guion. Incluye todos los diálogos y acciones importantes, así como las descripciones de escenarios, etc., que forman parte de la historia.
Si en su origen se utilizó un guion real para crear el multimedia sincronizado, puede ser un buen punto de partida. Sin embargo, durante la producción y el montaje, el multimedia sincronizado suele apartarse del guion. Para esta técnica, el guion original se corregiría para que coincida con los diálogos y con lo que realmente ocurre en la versión final montada del multimedia sincronizado.
Además, algunos tipos especiales de multimedia sincronizado incluyen interacciones que deben producirse en momentos concretos de su reproducción. A veces dan lugar a que se realice una acción (p. ej., se compra, se envía o se hace algo). A veces cambian el curso del multimedia sincronizado (p. ej., el multimedia sincronizado tiene varios recorridos que se determinan según las entradas del usuario). En esos casos, en la alternativa para el contenido multimedia dependiente del tiempo se utilizarían enlaces u otro mecanismo para que quienes usen la alternativa puedan disponer de las mismas opciones y posibilidades que quienes usan el multimedia sincronizado.
Ejemplos
- Una película de formación muestra a los empleados cómo utilizar una máquina nueva. En ella una persona habla durante toda la película mientras demuestra su funcionamiento. Se toma como punto de partida el guion utilizado para crear la película de formación. A continuación se edita y se corrige para que coincida con los diálogos, etc. La película y la alternativa para el contenido multimedia dependiente del tiempo resultante se publican en el sitio web de la empresa. Los empleados pueden usar entonces una, otra o ambas para aprender a utilizar la máquina.
- Se crea un entorno de compra interactivo que permite a los usuarios desplazarse por una tienda virtual y comprar. Una alternativa para el contenido multimedia dependiente del tiempo permite a los usuarios acceder a la misma compra en formato de texto, con enlaces para elegir pasillos y comprar artículos en lugar de arrastrarlos a una cesta de la compra virtual.
Pruebas
Procedimiento
- Ver la presentación multimedia sincronizada mientras se consulta la alternativa para el contenido multimedia dependiente del tiempo.
- Comprobar que los diálogos de la alternativa para el contenido multimedia dependiente del tiempo coinciden con los diálogos de la presentación multimedia sincronizada.
- Comprobar que la alternativa para el contenido multimedia dependiente del tiempo incluye descripciones de los sonidos.
- Comprobar que la alternativa para el contenido multimedia dependiente del tiempo incluye descripciones del escenario y de los cambios de escenario.
- Comprobar que la alternativa para el contenido multimedia dependiente del tiempo incluye descripciones de las acciones y expresiones de cualquier «actor» (personas, animales, etc.).
- Si la versión o versiones alternativas están en una página aparte, comprobar que hay enlaces disponibles que permitan al usuario llegar a las otras versiones.
Resultados esperados
- Las comprobaciones n.º 2, n.º 3, n.º 4 y n.º 5 son verdaderas.
Cómo lo comprobamos en ADDAW
En las auditorías de accesibilidad de ADDAW revisamos cada criterio de conformidad siguiendo este catálogo de técnicas: comprobamos si la web aplica una técnica suficiente y documentamos cada fallo común con capturas y el código afectado, para que el equipo de desarrollo sepa exactamente qué corregir. Los informes siguen la metodología del Observatorio de Accesibilidad y la norma UNE-EN 301 549.
Fuente y licencia
Traducción al español, no oficial, realizada por ADDAW a partir de la técnica G69 del documento «Techniques for WCAG 2.2» del W3C (versión del repositorio público del W3C a 22/10/2026). Copyright © W3C® (MIT, ERCIM, Keio, Beihang). Se publica conforme a la licencia de documentos del W3C. El texto normativo de referencia es el original en inglés; si detecta un error en la traducción, escríbanos.