Lliçó 3 de 10 · 12 min de lectura · Revisada el 26/10/2026
Accessibilitat cognitiva: COGA (Making Content Usable) i patrons de disseny
Estàs llegint una lliçó oberta. Matricula't per fer els tests i els exercicis, desar el teu progrés i aconseguir el certificat.
Matricula-m'hi · nivell 6 (119 €)Les persones amb discapacitat intel·lectual, dificultats d'aprenentatge, TDAH, autisme, afàsia, demència, dany cerebral o simplement amb fatiga, estrès o poca experiència digital constitueixen el grup més nombrós d'usuaris amb barreres cognitives, i el menys cobert per les WCAG. El grup de treball COGA (Cognitive and Learning Disabilities Accessibility Task Force) del W3C va publicar el 2021 la nota «Making Content Usable for People with Cognitive and Learning Disabilities», que recull en vuit objectius i desenes de patrons allò que la recerca amb usuaris demostra que funciona. Aquesta lliçó la resumeix i la connecta amb els criteris WCAG 2.2 que sí que són exigibles.
Per què no n'hi ha prou amb les WCAG
Les WCAG se centren en allò comprovable: una imatge té alt o no en té. La comprensió depèn del context, del llenguatge, de la memòria i de l'atenció, dimensions difícils de convertir en criteris d'èxit binaris. Per això molts criteris cognitius van quedar en el nivell AAA (3.1.3 Paraules inusuals, 3.1.5 Nivell de lectura, 2.2.3 Sense temps, 3.3.5 Ajuda) o es van formular de manera limitada. WCAG 2.2 va fer passos importants amb 3.2.6 Ajuda coherent, 3.3.7 Entrada redundant i 3.3.8 Autenticació accessible (mínim), tots de nivell A o AA i tots nascuts de la feina de COGA. «Making Content Usable» va més enllà: és una guia de bones pràctiques, no una norma, però cada vegada apareix més com a referència en plecs i polítiques internes.
Els vuit objectius
| Objectiu | Què demana | Patrons destacats |
|---|---|---|
| 1. Ajudar a entendre què són les coses i com fer-les servir | Elements reconeixibles i coherents | Controls amb aspecte de controls; icones conegudes amb text; mateix disseny per a la mateixa funció en tot el lloc |
| 2. Ajudar a trobar el que es necessita | Navegació i cerca clares | Pocs nivells; menú visible; cerca tolerant amb els errors ortogràfics; fil d'Ariadna; el que és important, a dalt |
| 3. Contingut clar i comprensible | Llenguatge i presentació senzills | Frases curtes, veu activa, una idea per paràgraf, encapçalaments explícits, resums, imatges que donen suport al text, sense argot ni dobles negacions |
| 4. Ajudar a evitar errors | Prevenció i recuperació | Formularis curts amb exemples, formats flexibles (telèfon amb espais o sense), confirmació abans d'accions irreversibles, desfer |
| 5. Ajudar a concentrar-se | Sense distraccions | Sense anuncis ni animacions al costat de la tasca; notificacions controlables; una tasca per pantalla |
| 6. Que els processos no depenguin de la memòria | No exigir recordar ni calcular | Sense codis per transcriure; recordar el que s'ha introduït; mostrar sempre el context (pas 2 de 4, què s'està comprant); inici de sessió per enllaç o biometria |
| 7. Proporcionar ajuda i suport | Ajuda a mà i humana | Contacte humà accessible des de qualsevol pàgina; ajuda contextual; glossaris; alternatives en vídeo o pictogrames |
| 8. Permetre l'adaptació i la personalització | Que l'usuari ajusti la interfície | Triar la mida del text, l'espaiat, el mode de lectura, desactivar animacions, símbols de suport; recordar les preferències |
Punt clau
La idea central de COGA és que la càrrega cognitiva és un cost que el disseny imposa a l'usuari. Cada pas innecessari, cada dada que cal recordar, cada paraula tècnica i cada distracció suma. Reduir aquesta càrrega beneficia les persones amb discapacitat cognitiva i, de passada, tothom que té pressa, va amb el mòbil o té un mal dia.
Patrons aplicats als processos habituals
Autenticació
És el mur número u. 3.3.8 Autenticació accessible (mínim) prohibeix exigir una «prova de funció cognitiva» (recordar una contrasenya, resoldre un trencaclosques, transcriure un codi) sense oferir alternativa o ajuda: s'ha de permetre enganxar la contrasenya i fer servir gestors de contrasenyes, i els CAPTCHA de transcriure caràcters necessiten alternativa (els de reconèixer objectes s'admeten com a excepció en 3.3.8, encara que no en 3.3.9, de nivell AAA). Els patrons COGA van més lluny: inici de sessió mitjançant un enllaç al correu, biometria, codis que es copien amb un toc, sessions que no caduquen sense avís i recuperació de l'accés senzilla. A la banca, un segon factor que obliga a llegir un SMS i teclejar sis dígits en 30 segons exclou moltes persones; l'alternativa és la notificació a l'app amb confirmació d'un toc.
Formularis i tràmits
3.3.7 Entrada redundant exigeix no demanar dues vegades la mateixa dada en un procés (o emplenar-la automàticament). Patrons addicionals: dividir en passos curts amb un indicador de progrés visible; etiquetes i ajudes permanents (no només placeholders); exemples de format al costat del camp; acceptar variants (NIF amb guió o sense); desar esborranys; resum final abans d'enviar; missatges d'error que diuen què ha passat i com arreglar-ho, en llenguatge planer, al costat del camp i al principi del formulari. Les seus electròniques espanyoles solen fallar aquí: formularis de 60 camps en una pantalla, codis d'expedient que cal recordar, sessions que caduquen als 10 minuts sense avís (2.2.1 Temps ajustable).
Ajuda coherent
3.2.6 Ajuda coherent (nivell A, nou a la 2.2) exigeix que, si hi ha mecanismes d'ajuda (telèfon, xat, correu, formulari de contacte, preguntes freqüents), apareguin en el mateix ordre relatiu a totes les pàgines d'un conjunt. COGA hi afegeix: que hi hagi sempre una via humana, que l'ajuda sigui accessible des del punt on sorgeix el dubte i que existeixi un glossari o una explicació per als termes tècnics.
Llenguatge, presentació i distraccions
Encara que 3.1.5 Nivell de lectura és AAA, el llenguatge clar (lliçó següent) és l'eina més potent i barata d'accessibilitat cognitiva. Pel que fa a la presentació: línies de 60-80 caràcters, interlineat d'1,5, paràgrafs curts, text alineat a l'esquerra, espai en blanc, encapçalaments freqüents i literals («Com demanar cita» millor que «Procediment»). I sense límit de temps llevat que sigui necessari (amb avís i ampliació: 2.2.1), sense contingut que es mou sol (2.2.2) i sense finestres emergents que interrompen la tasca.
Personalització i símbols
L'objectiu 8 connecta amb l'especificació WAI-Adapt del W3C, que permet anotar el contingut perquè un agent d'usuari el simplifiqui, hi afegeixi símbols o redueixi distraccions, i amb ajustos propis del lloc (mode de lectura, mida del text, pictogrames, versió en lectura fàcil). La personalització legítima no és un overlay que promet «fer accessible» el lloc amb un script, sinó funcions que l'equip dissenya, prova amb usuaris i manté.
Com avaluar l'accessibilitat cognitiva
Atès que no tot és verificable com un criteri WCAG, l'avaluació combina: la revisió amb una llista basada en els patrons COGA (el document inclou una checklist per objectiu), l'avaluació dels criteris WCAG relacionats (3.1.x, 3.2.x, 3.3.x, 2.2.x) i, sobretot, proves amb persones usuàries amb discapacitat intel·lectual o del desenvolupament, idealment a través d'associacions (Plena inclusión, Autismo España, FEDACE, entre d'altres a Espanya). Un test amb cinc persones que fan tres tasques descobreix barreres cognitives que cap auditor no detecta per inspecció.
Error freqüent
Confondre «accessibilitat cognitiva» amb «posar el text en lectura fàcil». La lectura fàcil és un recurs per a un públic concret; l'accessibilitat cognitiva abasta la navegació, els formularis, l'autenticació, el temps, les distraccions, l'ajuda i la personalització. Un lloc amb una secció en lectura fàcil i un formulari de 60 camps que caduca sense avís no és cognitivament accessible.
Exemple
Redisseny del tràmit de sol·licitud de targeta de transport d'un consorci: d'un formulari únic de 48 camps a cinc passos amb l'indicador «Pas 2 de 5: les teves dades»; etiquetes permanents amb exemples; el NIF es valida acceptant majúscules, minúscules i guions; les dades del padró es carreguen prèviament per no demanar-les dues vegades (3.3.7); el botó d'ajuda i el telèfon són al mateix lloc a cada pas (3.2.6); la sessió avisa als 5 minuts i permet ampliar-la (2.2.1); l'inici de sessió ofereix Cl@ve i enllaç al correu. Les proves amb sis persones d'una associació de discapacitat intel·lectual van reduir els abandonaments del 70 % al 15 %.
Resum
- «Making Content Usable» (COGA, W3C 2021) organitza en vuit objectius i patrons provats allò que les WCAG no arriben a exigir en comprensió, memòria, atenció i ajuda.
- WCAG 2.2 va incorporar 3.2.6 Ajuda coherent, 3.3.7 Entrada redundant i 3.3.8 Autenticació accessible, d'origen COGA i de nivell A/AA (encara no inclosos a l'EN 301 549 v3.2.1 (PDF, s'obre en una finestra nova), com vam veure a la lliçó anterior).
- Patrons clau: autenticació sense memòria ni transcripció, formularis per passos amb exemples i errors clars, ajuda humana sempre a mà, sense temps ni distraccions, llenguatge i presentació clars.
- La personalització (WAI-Adapt, ajustos propis del lloc) és un objectiu de disseny, no un overlay.
- S'avalua amb llistes de patrons, criteris WCAG relacionats i, sobretot, proves amb persones amb discapacitat cognitiva.
Portes 6 lliçons d'aquest curs: que no es perdin
Crea el teu compte i desa el que ja has llegit i segueix el curs amb tot:
- El test d'aquesta lliçó (3 preguntes) per comprovar el que has après
- Exercicis pràctics amb pàgines reals
- El teu progrés desat: continues on ho vas deixar, des de qualsevol dispositiu
- Constància del curs amb les hores i certificat del nivell 6 quan aprovis l'examen
Entres amb el teu compte de Google o només amb el teu correu electrònic. No cal contrasenya.
Matricula-m'hi · nivell 6 (119 €)