Para la información que tiene movimiento, parpadeo, se desplaza o se actualiza automáticamente, se cumplen todos los casos siguientes:
Movimiento, parpadeo, desplazamiento: Para toda información que se mueve, parpadea o se desplaza, que (1) comienza automáticamente, (2) dura más de cinco segundos y (3) se presenta en paralelo con otro contenido, existe un mecanismo para que el usuario la pueda poner en pausa, detener u ocultar, a menos que el movimiento, parpadeo o desplazamiento sea parte esencial de una actividad; y
Actualización automática: Para toda información que se actualiza automáticamente, que (1) se inicia automáticamente y (2) se presenta en paralelo con otro contenido, existe un mecanismo para que el usuario la pueda poner en pausa, detener u ocultar, o controlar la frecuencia de actualización a menos que la actualización automática sea parte esencial de una actividad.
Nota 1: Para los requisitos relacionados con el parpadeo o el destello de contenido, véase la Pauta 2.3.
Nota 2: En la medida en que cualquier contenido que no satisfaga este criterio puede interferir con la capacidad del usuario para emplear la página como un todo, todo contenido de la página web (tanto si satisface o no otros criterios de conformidad) debe satisfacer este criterio.
Nota 3: Para el contenido que es actualizado periódicamente por medio de un software, o que se sirve a la aplicación de usuario por medio de streaming, no hay obligación de preservar o presentar la información que ha sido generada o recibida entre el inicio de la pausa y el reinicio de la presentación; no sólo podría no ser técnicamente posible, sino que además en muchas ocasiones podría ser erróneo o engañoso hacerlo.
Nota 4: Una animación que ocurre como parte de una fase de precarga de un contenido o una situación similar puede ser considerada esencial si no se permite interacción a ningún usuario durante esa fase, y si el hecho de no indicar el progreso pudiera confundir a los usuarios y hacerles creer que ha habido un fallo en el contenido.
The Propósito de este Criterio de Conformidad is to avoid distracting users during their interaction with a Web page.
El contenido 'con movimiento, parpadeo y desplazamiento' se refiere a aquel que implica una sensación de movimiento en el contenido visible. Los ejemplos más comunes son las imágenes con movimiento, las presentaciones multimedia, las animaciones, los juegos en tiempo real y las marquesinas de cotizaciones. 'Actualización automática' se refiere al contenido que se actualiza o desaparece basado en un intervalo de tiempo predeterminado. Entre los contenidos basados en el tiempo más comunes se incluyen el audio, la información del clima actualizada automáticamente, las noticias, el precio de las acciones, las presentaciones y mensajes que avanzan solos. Los requerimientos para el contenido con movimiento, parpadeo y desplazamiento y para el contenido con actualización automática son los mismos excepto que:
los autores de contenidos con actualización automática tienen la opción de ofrecer al usuario la posibilidad de controlar la frecuencia de las actualizaciones y
no hay excepción de tres segundos para la actualización automática ya que tiene poco sentido la actualización automática por tres segundos y luego detenerla
El contenido que se mueve o se actualiza pueden representar una barrera para cualquier persona con dificultades para leer velozmente los textos estáticos, como así también para quienes tienen problemas para seguir objetos en movimiento. También puede ocasionar problemas a los lectores de pantalla.
El contenido en movimiento puede resultar una severa distracción para algunas personas. Ciertos grupos, en particular aquellos con desórdenes de atención, encuentran distractivo el contenido parpadeante, dificultando su concentración en otras partes de la página. Se eligió un límite de cinco segundos porque es suficiente tiempo para atraer la atención del usuario, pero no tan extenso como para que un usuario no pueda esperar a que termine la distracción para usar la página.
El contenido que es puesto en pausa se puede reanudar en tiempo real o continuar la reproducción desde el punto de la presentación donde el usuario la dejó.
Poner en pausa y reanudar desde donde dejó el usuario es mejor para los usuarios que desean hacer una pausa para leer el contenido y funciona mejor cuando el contenido no está asociado con un evento en tiempo real o estado.
Poner en pausa y saltar a la pantalla actual (cuando se quita la pausa) es mejor para la información en tiempo real o de 'estado' por naturaleza. Por ejemplo, un radar meteorológico, un indicador de mercado, una cámara de tráfico o el contador de tiempo de una subasta, presentarán información engañosa si la puesta en pausa provoca que se muestre información desactualizada cuando el contenido se reinicia.
Nota: Ocultar el contenido tendría el mismo resultado que hacer una pausa y saltar a la pantalla actual (cuando se quita la pausa).
Nota: Los términos 'parpadear' y 'destellar' a veces puede referirse a un mismo contenido.
'Parpadear' se refiere al contenido que causa un problema de distracción. El parpadeo se puede permitir por un corto tiempo, siempre y cuando se detenga (o se pueda detener)
'Destellar' se refiere al contenido que puede desencadenar un ataque, espasmo o convulsión (si dura más de 3 por segundo y es lo suficientemente grande y brillante). Esto no se puede permitir ni por un segundo o podría causar un ataque. Y tampoco es una opción detener el destello ya que la convulsión podría ocurrir tan rápido que la mayoría de los usuarios no podía apagarlo.
El parpadeo no se produce normalmente a una velocidad de 3 veces por segundo o más, pero es posible. Si el parpadeo se produce más rápido que 3 veces por segundo, también sería considerado un destello.
Proporcionar contenidos que detengan su parpadeo luego de cinco segundos o proporcionar mecanismos para que el usuario pueda detener el parpadeo permite a las personas con cierto tipo de discapacidad interactuar con la página web.
Uno de los usos del contenido parpadeante es atraer la atención del visitante. Aunque es una técnica efectiva para los usuarios con visión, puede ser un problema para otros cuando persiste. Para ciertos grupos, incluyendo las personas con bajo nivel de alfabetización, con dificultades intelectuales y para la lectura, y con déficit de atención, el contenido parpadeante puede dificultar o volver imposible la interacción con el resto de la página.
Una animación esencial puede ser detenida sin afectar la actividad
Una página web ayuda a los usuarios a comprender 'cómo funcionan las cosas' a través de animaciones que ilustran los procesos. Las animaciones tiene botones de 'pausa' y 'reinicio'.
Una marquesina de cotizaciones
>Una marquesina que muestra las cotizaciones de la bolsa tiene botones de 'pausa' y 'reinicio'. Hacer una pausa provoca que la marquesina se detenga sobre la cotización que aparece en ese momento. Al reiniciar, se continúa desde el punto en que se detuvo pero con un aviso de que la pantalla tiene un retraso. Como la intención de la marquesina es, por lo general, proporcionar información en tiempo real, puede haber también otro botón que permita avanzar hasta la información más reciente de la bolsa de valores.
Un juego diseñado para competir por turnos
Cualquiera de los participantes puede detener el juego sin invalidar el aspecto competitivo del mismo.
Una publicidad web
Un anuncio parpadea para llamar la atención de los espectadores, pero se detiene luego de 5 segundos.
Un aviso en un formulario
Un formulario hace parpadear una flecha cerca del botón de envío cuando el usuario terminó de llenar el formulario pero no activó el botón. El parpadeo se detiene después de 5 segundos.
Una animación
Una animación se muestra en la parte superior de la página, pero tiene un botón de 'detener esta animación' en la parte inferior de la imagen.
Una animación de carga previa
Una animación se muestra en la página mientras se espera que termine de cargar un archivo de gran tamaño para comenzar su reproducción. La animación es el único contenido de la página y le indica al usuario que, por favor, espere mientras el vídeo se carga. Como el contenido en movimiento no se presenta en paralelo con otro tipo de contenido, no es necesario proporcionar ningún mecanismo para poner en pausa, detener u ocultar la animación, aún cuando ésta pueda durar más de 5 segundos para los usuarios con conexiones lentas.
Una publicidad a página completa
Un sitio web requiere que todos los usuarios vean un anuncio de 15 segundos antes de poder tener acceso al contenido gratuito del sitio. Como la publicidad es una requisito para todos los usuarios y el anuncio no se presenta en paralelo con otro contenido, no es necesario proporcionar ningún mecanismo para poner en pausa, detener u ocultar.