Addaw, ir a inicio Donar

Nivel 2: Contenidos y diseño accesibles · Diseño y contenidos

N2-C4 Diseño de interfaces accesibles

Muchas barreras de accesibilidad se deciden antes de escribir una línea de código: en el diseño. Este curso enseña a diseñar interfaces coherentes, orientadoras y responsive; a decidir qué es cada componente y dibujar todos sus estados; a cuidar el foco, el tamaño de los objetivos, los gestos, el movimiento y los límites de tiempo; y a diseñar formularios que no generen errores. Termina con un método para validar los diseños antes de entregarlos y anotarlos en Figma para que desarrollo tenga todo lo que necesita.

  • 10 lecciones
  • 1 vídeo con subtítulos
  • 2 infografías
  • 124 minutos
  • 10 ejercicios prácticos
  • Test de práctica ilimitado

Objetivos

  • Al terminar sabrás diseñar layouts coherentes entre páginas, con navegación y ayuda en posiciones predecibles, y que funcionan en cualquier tamaño y orientación.
  • Al terminar sabrás diseñar la orientación de un sitio: patrón de títulos, encabezados descriptivos, enlace para saltar al contenido, varias vías de acceso e indicadores de paso (2.4.1, 2.4.2, 2.4.5, 2.4.6).
  • Decidirás si cada elemento es un botón o un enlace, diseñarás todos sus estados sin depender del color y especificarás el contenido emergente conforme a 1.4.13.
  • Podrás diseñar estados de foco visibles, objetivos táctiles de al menos 24 por 24 píxeles y alternativas a gestos complejos y arrastres.
  • Sabrás diseñar formularios con etiquetas visibles, instrucciones, mensajes de error útiles, sin pedir datos repetidos y con autenticación accesible.
  • Controlarás en el diseño el movimiento, los destellos, los límites de tiempo y los mensajes dinámicos (2.2.1, 2.2.2, 2.3.1, 4.1.3).
  • Validarás un diseño con seis pruebas de estrés (320 px, texto ampliado, sin color, recorrido de teclado, lectura lineal y estados olvidados) y sabrás cuándo hace falta probar con personas usuarias.
  • Podrás producir anotaciones de accesibilidad en Figma (encabezados, orden de foco, nombres, estados, alt) como entregable para desarrollo.

El curso, paso a paso

El curso es guiado: después de cada lección haces un test corto y, cuando toca, uno o varios ejercicios prácticos con una página real que revisar. Al superarlos se abre el paso siguiente.

0 de 20 pasos completados
  1. Paso 1: Lección 1: Presentación del curso en vídeo Vídeo · 3:31 · subtitulado + test de 3 preguntas · Empieza aquí
  2. Paso 2: Lección 2: Layout, consistencia (3.2.3, 3.2.4, 3.2.6) y diseño responsive Lectura · 10 min + test de 3 preguntas · Cerrado
  3. Paso 3: Ejercicio práctico: Dos pantallas del prototipo de un centro cultural Página real para revisar · dificultad básica · Cerrado
  4. Paso 4: Lección 3: Navegación y orientación: títulos, encabezados, saltos y múltiples vías (2.4.1, 2.4.2, 2.4.5, 2.4.6) Lectura · 14 min · infografía + test de 3 preguntas · Cerrado
  5. Paso 5: Ejercicio práctico: Una sede electrónica con un menú de doce secciones Página real para revisar · dificultad básica · Cerrado
  6. Paso 6: Lección 4: Componentes y estados: botón o enlace, estados sin color y contenido emergente (1.4.13) Lectura · 14 min + test de 3 preguntas · Cerrado
  7. Paso 7: Ejercicio práctico: La ayuda emergente del campo IBAN de una cooperativa eléctrica Página real para revisar · dificultad media · Cerrado
  8. Paso 8: Lección 5: Foco visible y no oculto (2.4.7, 2.4.11), tamaño del objetivo (2.5.8) y gestos (2.5.1, 2.5.7) Lectura · 10 min + test de 3 preguntas · Cerrado
  9. Paso 9: Ejercicio práctico: La bolsa de empleo municipal recorrida solo con el teclado Página real para revisar · dificultad básica · Cerrado
  10. Paso 10: Ejercicio práctico: La paginación del catálogo de una red de bibliotecas Página real para revisar · dificultad media · Cerrado
  11. Paso 11: Ejercicio práctico: El filtro de precio de un portal de alquiler Página real para revisar · dificultad media · Cerrado
  12. Paso 12: Lección 6: Diseñar formularios: etiquetas, ayudas y errores (3.3.1 a 3.3.8) Lectura · 10 min + test de 3 preguntas · Cerrado
  13. Paso 13: Ejercicio práctico: El inicio de sesión del área privada de una mutualidad Página real para revisar · dificultad media · Cerrado
  14. Paso 14: Ejercicio práctico: La inscripción en las escuelas deportivas de un ayuntamiento Página real para revisar · dificultad alta · Cerrado
  15. Paso 15: Lección 7: Movimiento, tiempo y contenido dinámico (2.2.1, 2.2.2, 2.3.1, 4.1.3) Lectura · 14 min + test de 3 preguntas · Cerrado
  16. Paso 16: Lección 8: Revisar y validar el diseño antes de entregarlo: pruebas de estrés y personas usuarias Lectura · 13 min · infografía + test de 3 preguntas · Cerrado
  17. Paso 17: Ejercicio práctico: La revista digital de una cooperativa agraria con su aviso de cookies Página real para revisar · dificultad alta · Cerrado
  18. Paso 18: Lección 9: Anotar la accesibilidad en los diseños (Figma): entregables para desarrollo Lectura · 9 min + test de 3 preguntas · Cerrado
  19. Paso 19: Ejercicio práctico: La hoja de anotaciones de una tarjeta de producto Página real para revisar · dificultad alta · Cerrado
  20. Paso 20: Lección 10: Caso práctico, ejercicios y lista de comprobación Caso práctico · 25 min + test de 3 preguntas · Cerrado