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Nivel 2: Contenidos y diseño accesibles · Diseño y contenidos

N2-C4 Diseño de interfaces accesibles

Muchas barreras de accesibilidad se deciden antes de escribir una línea de código: en el diseño. Este curso enseña a diseñar interfaces coherentes, orientadoras y responsive; a decidir qué es cada componente y dibujar todos sus estados; a cuidar el foco, el tamaño de los objetivos, los gestos, el movimiento y los límites de tiempo; y a diseñar formularios que no generen errores. Termina con un método para validar los diseños antes de entregarlos y anotarlos en Figma para que desarrollo tenga todo lo que necesita.

  • 10 lecciones
  • 1 vídeo con subtítulos
  • 2 infografías
  • 124 minutos
  • 10 ejercicios prácticos
  • Test de práctica ilimitado

Contenido revisado el 26/10/2026 · Historial de actualizaciones · Cómo se elabora y se evalúa

Objetivos

  • Al terminar sabrás diseñar layouts coherentes entre páginas, con navegación y ayuda en posiciones predecibles, y que funcionan en cualquier tamaño y orientación.
  • Al terminar sabrás diseñar la orientación de un sitio: patrón de títulos, encabezados descriptivos, enlace para saltar al contenido, varias vías de acceso e indicadores de paso (2.4.1, 2.4.2, 2.4.5, 2.4.6).
  • Decidirás si cada elemento es un botón o un enlace, diseñarás todos sus estados sin depender del color y especificarás el contenido emergente conforme a 1.4.13.
  • Podrás diseñar estados de foco visibles, objetivos táctiles de al menos 24 por 24 píxeles y alternativas a gestos complejos y arrastres.
  • Sabrás diseñar formularios con etiquetas visibles, instrucciones, mensajes de error útiles, sin pedir datos repetidos y con autenticación accesible.
  • Controlarás en el diseño el movimiento, los destellos, los límites de tiempo y los mensajes dinámicos (2.2.1, 2.2.2, 2.3.1, 4.1.3).
  • Validarás un diseño con seis pruebas de estrés (320 px, texto ampliado, sin color, recorrido de teclado, lectura lineal y estados olvidados) y sabrás cuándo hace falta probar con personas usuarias.
  • Podrás producir anotaciones de accesibilidad en Figma (encabezados, orden de foco, nombres, estados, alt) como entregable para desarrollo.

El curso, paso a paso

El curso es guiado: después de cada lección haces un test corto y, cuando toca, uno o varios ejercicios prácticos con una página real que revisar. Al superarlos se abre el paso siguiente.

Todas las lecciones se pueden leer libremente. Para hacer los tests, los ejercicios prácticos, guardar tu avance y optar al examen y al certificado, matricúlate.

0 de 20 pasos completados
  1. Paso 1: Lección 1: Presentación del curso en vídeo Vídeo · 4:12 · subtitulado + test de 3 preguntas · Lectura libre
  2. Paso 2: Lección 2: Layout, consistencia (3.2.3, 3.2.4, 3.2.6) y diseño responsive Lectura · 10 min + test de 3 preguntas · Lectura libre
  3. Paso 3: Ejercicio práctico: Dos pantallas del prototipo de un centro cultural Página real para revisar · dificultad básica · Requiere matrícula
  4. Paso 4: Lección 3: Navegación y orientación: títulos, encabezados, saltos y múltiples vías (2.4.1, 2.4.2, 2.4.5, 2.4.6) Lectura · 14 min · infografía + test de 3 preguntas · Lectura libre
  5. Paso 5: Ejercicio práctico: Una sede electrónica con un menú de doce secciones Página real para revisar · dificultad básica · Requiere matrícula
  6. Paso 6: Lección 4: Componentes y estados: botón o enlace, estados sin color y contenido emergente (1.4.13) Lectura · 14 min + test de 3 preguntas · Lectura libre
  7. Paso 7: Ejercicio práctico: La ayuda emergente del campo IBAN de una cooperativa eléctrica Página real para revisar · dificultad media · Requiere matrícula
  8. Paso 8: Lección 5: Foco visible y no oculto (2.4.7, 2.4.11), tamaño del objetivo (2.5.8) y gestos (2.5.1, 2.5.7) Lectura · 10 min + test de 3 preguntas · Lectura libre
  9. Paso 9: Ejercicio práctico: La bolsa de empleo municipal recorrida solo con el teclado Página real para revisar · dificultad básica · Requiere matrícula
  10. Paso 10: Ejercicio práctico: La paginación del catálogo de una red de bibliotecas Página real para revisar · dificultad media · Requiere matrícula
  11. Paso 11: Ejercicio práctico: El filtro de precio de un portal de alquiler Página real para revisar · dificultad media · Requiere matrícula
  12. Paso 12: Lección 6: Diseñar formularios: etiquetas, ayudas y errores (3.3.1 a 3.3.8) Lectura · 10 min + test de 3 preguntas · Lectura libre
  13. Paso 13: Ejercicio práctico: El inicio de sesión del área privada de una mutualidad Página real para revisar · dificultad media · Requiere matrícula
  14. Paso 14: Ejercicio práctico: La inscripción en las escuelas deportivas de un ayuntamiento Página real para revisar · dificultad alta · Requiere matrícula
  15. Paso 15: Lección 7: Movimiento, tiempo y contenido dinámico (2.2.1, 2.2.2, 2.3.1, 4.1.3) Lectura · 14 min + test de 3 preguntas · Lectura libre
  16. Paso 16: Lección 8: Revisar y validar el diseño antes de entregarlo: pruebas de estrés y personas usuarias Lectura · 13 min · infografía + test de 3 preguntas · Lectura libre
  17. Paso 17: Ejercicio práctico: La revista digital de una cooperativa agraria con su aviso de cookies Página real para revisar · dificultad alta · Requiere matrícula
  18. Paso 18: Lección 9: Anotar la accesibilidad en los diseños (Figma): entregables para desarrollo Lectura · 9 min + test de 3 preguntas · Lectura libre
  19. Paso 19: Ejercicio práctico: La hoja de anotaciones de una tarjeta de producto Página real para revisar · dificultad alta · Requiere matrícula
  20. Paso 20: Lección 10: Caso práctico, ejercicios y lista de comprobación Caso práctico · 25 min + test de 3 preguntas · Lectura libre